Was ist Augmented Reality?
Augmented Reality (dt. erweiterte Realität), kurz AR, ist eine meist visuelle Erweiterung der Realität. Mit Hilfe eines computergestützen Systems können alle fünf menschlichen Sinnesmodalitäten erweitert werden. In den meisten Fällen dient die Erweiterte Realität allerdings zur visuellen Erweitung. Hierbei werden zusätzliche digitale Informationen wie z. B. Videos, Bilder, Texte etc. über eines in der Realität existierendes Bild gelegt, wie zum Beispiel das Bild einer Digitalkamera. Diese ergänzenden Daten ermöglichen den Anwender sowohl spezifische, als auch alltägliche Abläufe optimiert und zeitsparend durchführen zu können. Durch die Sinneserweiterung in Echtzeit kann der Nutzer in Interaktion treten und mehrere Prozesse aufeinmal bewerkstelligen. Somit können relevante digitale Daten durch AR-Systeme im realen Leben abgerufen und benutzt werden. Augmented Reality gehört zu den Wissenschaftsgebieten des 21. Jahrhunderts. Viele große Firmen wie der Suchgigant Google oder Apple nehmen sich der Entwicklung von AR-Systemen (ARS) an und bringen die Erweterte Realität in den Alltag eines jeden Menschen.Augmented Reality findet heutzutage Anwendung in vielerlei Bereichen. Zum Beispiel bei Spiegelreflexkameras, die dem Fotografen, während er durch die Linse seine Kamera positioniert, die wichtigsten Daten wie Lichtverhätnisse über das aktuelle Bild legen. Aber auch im Fernsehen wird häufig von der Erweiterten Realität Gebrauch gemacht. Bei Fussballspielen werden dem Zuschauer zusätzliche Informationen über Schussweite, Abseitspositionen etc. durch visuelle Erweiterungen verdeutlicht. Ein weiteres Beispiel für Realitätserweiterung findet man in nahezu jedem Taxi – das Taxometer, welches im Spiegel den aktuellen Fahrtpreis anzeigt, ist auch eine alltägliches Beispiel für die erweiterte Wirklichkeit. Häufig wird Augmented Reality wie folgt von Wissenschaftlern definiert:
Anfänge der AR
Die ersten Versuche, dem Menschen visuelle Informationen einzublenden, machte Ivan Sutherland im Jahr 1968. Sutherland entwickelte eine Datenbrille, welche an einem schrankgroßen Computer angeschlossen war. Die Brille ermöglichte es, dem Träger einfache Muster in digitaler Form vor das Auge zu legen. Anfang der 90er Jahre entwickelten Tom Caudell und David Mizell einer der ersten Augmented Reality Anwendungen für die Firma Boeing. Es handelte sich hierbei um eine Brille, welche den Technikern wichtige Informationen einblendete.